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Kategorie II
für den Schülerwettbewerb Jugendsoftwarepreis:
Interaktive Präsentation
Was ist mit „Interaktive Präsentation“ gemeint?
Ein digitaler Betrag, der Erkenntnisse innerhalb eines abgegrenzten Lernbereiches aus den Naturwissenschaften oder der Mathematik behandelt und vermittelt. Die Arbeit (on- oder offline) integriert bzw. kombiniert verschiedene digitale Medien (z. B. Text, Pixelbilder, Grafik, Video oder Ton). Sie bietet neben Informationen und Erläuterungen unterschiedliche Interaktionsmöglichkeiten wie aktive Navigation, Simulation von Versuchen, Wissensabfragen oder Übungen. Über Auswahl, Reihenfolge und Intensität der Nutzung vorhandener Module entscheidet der Nutzer selbst.
Die Kategorie „Interaktive Präsentation“ steht Schülerinnen und Schülern bis einschl. Sekundarstufe II (max. 21 Jahre) offen.
Was ist bei Wettbewerbsteilnahme zu beachten?
- Mitmachen können alle Schülerinnen und Schüler bis einschließlich Sekundarstufe II, die bei Bewerbungsschluss nicht älter als 21 Jahre sind und ihren Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz haben.
- Es sind Einzel- oder Teameinsendungen möglich.
- Das Thema ist frei wählbar. Jede Softwarearbeit muss aber mindestens einem Fachgebiet (Mathematik, Physik, Biologie, Chemie) zugeordnet werden können.
- Konzept und Inhalt müssen von den Schülern eigenständig entwickelt werden. Die Beratung und Begleitung eines Fachlehrers ist erwünscht.
- Die interaktive Präsentation kann mit einem der vielen gängigen Programme erstellt werden. Wird eigenständig programmiert, kann die Programmiersprache frei ausgewählt werden.
- Texte werden eigenständig formuliert. Sie können in deutscher oder englischer Sprache abgefasst werden.
- Bilder, Grafiken, Diagramme, Filmsequenzen oder Ton sollten möglichst selbst erstellt werden. Werden zur Erhöhung der Verständlichkeit fremde Quellen in die Arbeit eingebunden, die nicht selbst erarbeitet werden können, müssen diese bei der Bewerbung in einem gesonderten Verzeichnis aufgeführt werden.
- Die Software ist selbst erläuternd, kann ohne Anleitung genutzt werden und startet auf Befehl selbständig.
- Wichtige Angaben zur Nutzung der Software und Hilfefunktionen sind in die Arbeit direkt eingebunden.
- Auf einem handelsüblichen PC ist die Software leicht installierbar oder im Internet abrufbar.
- Kommerzielle Werbung innerhalb der Beiträge ist nicht erwünscht.
- Der Beitrag muss frei von Viren, Dialern, Trojanern etc. sein.
- Vom Wettbewerb grundsätzlich ausgeschlossen sind rein sprach- oder gesellschaftswissenschaftliche Arbeiten oder Beiträge mit Gewalt verherrlichendem oder rassistischem Inhalt.
- Jeder Schüler/jede Schülergruppe darf nur eine Arbeit einreichen.
- Der Einsendeschluss für die vollständigen Bewerbungsunterlagen ist der 20. September 2008. Eingereicht werden müssen die Software auf CD/DVD sowie der vollständig ausgefüllte Bewerbungsbogen mit Kurzbeschreibung des Inhalts der Präsentation und kurzen Angaben zur Entwicklung (Motivation, Zeitrahmen, Aufgabenverteilung, Softwarenutzung) Alle verwendeten fremden Quellen sowie alle unterstützenden Institutionen und Personen müssen mit der Bewerbung genannt werden.
- Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Zur Erstellung der Software können genutzt werden:
- Autorenprogramme:
z.B. Mediator, Flash, Clic, Director, EasyProf,... - Alle bekannten Programmiersprachen und Techniken
z. B. C++, Delphi, Java, Visual Basic, PHP & MySQL, DHTML,...
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